29 de febrero de 2008

Tactica: Desviación

Otro movimiento esencial en la táctica de un juego es la desviación, la desviación es hacer que tu adversario tenga que mover una pieza de un lugar donde protegía a otro lugar en donde no protege, generalmente se hace con el rey, Este ejemplo es muy claro.

Juegan blancas y obtienen ventaja




[FEN 5tr/2a3p1/p6p/1pp5/8/2P4P/PPA3P1/5TR1 b - - 0 0]

La solución a este problema no es obviamente el intercambio torres porque la pelea entre alfiles de distinto color llevaría a un juego muy prolongado y duro cuando se tiene la posibilidad de obtener una mayor ventaja de esta posición. Se recomienda a los principiantes analizar antes de leer la solución.

1. Ah7 (el rey no tiene mas que Rxh7 no tiene caso Rh8)
1. ... Rxh7
2. Txf8+-


Como ven es realmente sencillo solo que en juegos de mas nivel es realmente difícil caer en una posición similar, a continuación otro esquema donde primero tienen que llegar a la posición adecuada para después poder hacer el movimiento de desviación. (la solución la pueden poner en los comentarios)

Juegan blancas y obtienen ventaja




[FEN 8/1rp1a2p/ppt2dp1/3D4/P2P3P/1T2TPPA/1R6/2t5 b - - 0 0]

Un comercial de LG donde sale Alexandra Kosteniuk

Navegando por YouTube encuentro el siguiente comercial, no se cuanto tiempo tenga, pero podemos ver a la GM mas bella de este deporte.

27 de febrero de 2008

Atribuyen a Leonardo Da Vinci diseño de ajedrez


Estos días ha corrido mucho la noticia de que la mayoría de las piezas que se encuentran en el tablero fueron diseñadas por el arquitecto, escultor, pintor, inventor e ingeniero, Leonardo Da Vinci en el tratado renacentista más famoso sobre este juego.

Es el resultado de una investigación por el encargado de reproducir un juego de piezas a partir de este documento el arquitecto Franco Rocco y apunta que los dibujos que acompañan las jugadas de ajedrez del tratado “De Ludo Schacorum overo Schifanoia” escrito por el fraile Luca Bartolomeo Pacioli son obra de Leonardo da Vinci quien fuera su amigo.

El manuscrito contiene 140 tableros y más de mil 400 dibujos de piezas, existen muchos indicios que sustentan su afirmación sobre la autoría de las piezas, como el uso de la proporción áurea en su diseño, una técnica que busca el equilibrio en las figuras humanas y que era una de las obsesiones del artista italiano. Si quieres leer mas de esta noticia te dejo los siguientes links. eluniversal y BBCmundo.

Problema de ajedrez numero 6

Siguiendo la entrada Mates en la apertura hoy traigo un problema bastante sencillo especial para los principiantes, trata de otro mate en la apertura. Se ha jugado lo siguiente.

1. e4 e5
2. Ac4 (Apertura berlinesa o de alfil de rey) 2. ... Cf6
3. Cf3 Cxe4
4. Cc3 Cxc3
5. dxc3 d6 (Las negras tienen un peón de ventaja, pero todas sus piezas están en la posición original)
6. 0-0 Ag4? (¿clavando el caballo?)
7. Cxe5! Axd1 ?? (La gula uno de los 7 pecados capitales entonces...)


Juegan Blancas y hacen Mate en dos movimientos




[FEN tc1dra1t/ppp2ppp/3p4/4C3/2A5/2P5/PPP2PPP/T1Aa1TR1 b dr - 0 7]

26 de febrero de 2008

Relojes de ajedrez

Leyendo en el blog de la morsa encuentro un articulo muy interesante habla sobre relojes de ajedrez y un poco de lo que ha pasado con ellos en los últimos años, aprovechando el lanzamiento de un nuevo reloj por la empresa DGT



Este reloj tiene las siguientes mejoras sobre su versión anterior.-

  • Un display más grande con más información
  • Mucho más fácil de programar
  • función de alarma
  • modos para jugar byo-yomi
  • usa dos baterías (que se incluyen ahora al comprarlo)
  • Nuevo sistema en la barra donde los jugadores presionan para detener su reloj y echar a andar el del rival
Pero mejor les invito a ver el post completo en el articulo original, en el blog de la morsa y les pongo un link a un articulo interesante que encontré en Monografias.com clic aquí. Sobre la fabricación casera de relojes

25 de febrero de 2008

Una foto con Aronian

En el teatro Ocampo justo después de ganarle a Anand en la segunda ronda



Por mas que intente tener una con Anand o Carsen estaban muy asechados por los aficionados o salían malhumorados (lo que no paso con Aronian) pero conseguí sus autógrafos yo no pude ir a las dos ultimas rondas.

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Problema de ajedrez numero 5

Juegan negras y ganan


Aunque la calidad de las piezas es prácticamente la misma y hay una fuerte invitación al intercambio de damas, las piezas negras logran encontrar una maniobra que las lleva a la victoria.


[FEN 1t7/5dpr/7p/p1c1p3/2D1P3/R2P2P1/1A5P/3T4 n - - 0 0]

El tema de este problema se publicara en los resultados ya que este es parte esencial de la resolución.

23 de febrero de 2008

Ha terminado la primer fase del torneo Morelia-Linares

Viswanathan Anand esta en la punta con 4.5puntos


Lo que sucedio en la ronda 6


Anand venció al húngaro Peter Leko con una variante Najdorf de la defensa siciliana, a la altura de la jugada 30, Leko tenía ventaja material y dos peones pasados que sugerian la coronación, pero el húngaro puso su alfil en el camino de uno de los peones y luego alejó la torre para tomar un peón y ahí dio la oportunidad a Anand de responder, después de recuperar el material, Anand armó una ofensiva con tres peones del flanco del rey, uno de ellos en e6, protegido por el caballo, el rey y la torre, lo cual lo puso en condiciones demasiado ventajosas y causaron la rendición de Leko.
Se enfrentaron los mas jóvenes de la competencia Teimour Radjabov con blancas y Magnus Carsen con negras, iniciando con una variante de la apertura española siendo Carsen quien rompiera el esquema de la apertura en la jugada 6 apenas, pero fue Radjabov a la altura del movimiento 13 quien decidiera doblar sus peones con tal de lograr el intercambio de reinas, que pudo haber sido el arma mortal de Carsen a lo largo del encuentro, ambos clavaron los peones de la columna "f" con sus respectivos alfiles en la columna "c" pero tras entregar un peon a cambio de desarrollo Radjabov logro imponerse gracias a los estragos que ocaciono en los peones del franco de dama y ser inminente la promoción de uno de sus peones, lo que hizo que el joven noruego se rindiera.

Ultima ronda


Leko no pudo recuperarse de la derrota del dia anterior derrotado en un emocionante encuentro con Topalov jugando una siciliana de variante Najdorf (la mas vista en este torneo)

Creo que la mayoría de la partida fue más o menos igualada pero al final mi rival se apuró de tiempo y creo que cometió un par de errores muy graves, sobre todo yo creo que cuando me permitió el cambio de las damas por mis dos torres creo que ahí la posición es claramente desfavorable y creo que no defendió de la mejor manera, pero ya con el poco tiempo tenía una posición muy delicada.


Palabras de Topalov obtenidas del diario local

Bueno pues les pongo la tabla de posiciones hasta la primer fase aun falta que jueguen en Linares, España. Mas información en la pagina oficial del torneo.

Viswanathan Anand 4.5
Veselin Topálov 4.0
Aléxei Shirov 4.0
Magnus Carlsen 3.5
Levon Aronian 3.5
Vassily Ivánchuk 3.0
Teimour Radjabov 3.0
Peter Leko 2.5

Posición Lucena

La posición Lucena es una posición estudiada en el ajedrez y representa una parte importante en los finales de torre y rey contra torre, rey y peon. Que son los finales mas comunes, las características esenciales de la posición son:

  • el peón es cualquiera menos un peón de torre.
  • el peón se encuentra en la séptima fila.
  • el rey se halla en la casilla de coronación del peón.
  • la torre bloquea al rey contrario por al menos una columna.



[FEN 3R1r2/3P4/8/8/8/8/7t/4T3/ w - - 0 0]

Como jugar la posición



Esta posición la tienen ganadas las blancas si conocen bien como hacer que su peon logre coronar, y poner suma atención a los movimientos del contrario, lo que primero se nos viene a la mente cuando vemos esta posición es evitar que el rey se acerque para hacer que el contrincante haga el intercambio de torres o no tenga mas alternativa que darnos su torre, para esto como ya dije es necesario que el otro rey no se acerque.

1. Tf1+ Rg6 (Si 1. ... Re6 entonces 2. Re8 y no se puede jugar Td3 por obvias razones 3. d8=D txd8 4. Rxd8)
2. Tf4 Tc2 (no se puede jugar tampoco 2. ... Rg5 por la continuacion 3. Td4 Th3 4. Re7 Th8 5. d8=D Txd8 6. Txd8)
3. Re7 Te2+
4. Rd6 Td2+ (aquí tampoco conviene jugar 4. ... Tb2 porque seguiria 5. d8=D Td2+ 6. Re7 Txd8 7. Rxd8 ganando blancas otra vez)
5. Ke6 Te2+
6. Rd5 Td2+
7. Td4 Txd4+
8. Rxd4 Rf7
9. d8=D

Bueno a continuación les dejo un vídeo que encontré en YouTube donde también explican esta posición solo que esta en ingles.

Comienza el primer Torneo Chess.com

Hola que tal, hoy al ingresar a chess.com había un aviso de color rojo que decía

"en unos momentos chess.com estará offline, tardaremos aproximadamente 35 min. en volver"


Obviamente pensé que le harían alguna actualización la web, pero cual es mi sorpresa cuando vuelvo y aparece este articulo en portada Online Tournaments Are Here! Y de inmediato me di de alta en el torneo que me corresponde de rating entre 1001-1400 yo tengo 1119. El torneo empezara el lunes 25 de febrero y es ilimitada la suscripción. pagina del torneo

También abrieron una sección nueva para jugar partidas rápidas Live chess

Por cierto si quieren jugar conmigo yo soy el usuario adriancorrea o alguna duda que tengan con la interfaz de la web no duden en preguntar.

22 de febrero de 2008

Problema de ajedrez numero 4

Hay básicamente dos tipos de problemas de ajedrez los de táctica y los de composición, en estos últimos una factor muy importante es la simplicidad, la elegancia y la simetría en siguiente problema me gusta porque comprende estos conceptos, y la solución también.

Juegan blancas y hacen mate en dos




[FEN 1R6/8/1A6/1A6/1r6/1a6/1D6/8 w - - - ]

21 de febrero de 2008

Mates en la apertura

Muchos de nosotros cuando nos iniciábamos en este juego sufrimos la derrota en plena apertura y seguro que nos desilusionamos, pero probablemente les paso que después de saber como habían perdido nunca volvieron a cometer ese error y de hecho solo buscaban el momento para que alguien mas cayera en las garras de ese nuevo detalle que habían aprendido.

Todos conocemos el mate del loco 1. f3? e5 2. g4?? Dh4# (es el mas corto en ajedrez) y mate al pastor que básicamente es poner a alfil atacando la casilla f7 (o f2 en el otro bando) y después poner ahí a la reina, hay tantas variantes de este mate pero aquí les pongo el mas sencillo 1. e4 e5 2. Ac4 Ac5 3. Dh5? Cf6?? 4. Dxf7#. También puedes aprovecharte de la gula de un novato como muestra la siguiente partida 1. f4 e4 (gambito form) 2. fxe5 (inicia la gula) 2. ... d6 3. exd6 Axd6 4. g3 Dg5 5. Cf3?? Dxg3+ 6. hxg3 Axg3#


[FEN tcadr2t/pppp1Dpp/5c2/2a1p3/2A1P3/8/PPPP1PPP/TCA1R1CT - - - -]

Errores comunes



Estos mates en la apertura se dan por los errores cometidos, como lo son;
  • Mover los peones de la columna f, que si se observa bien el tablero en la posición inicial son los únicos que nadie los protege mas que el rey.
  • No desarrollar todas las piezas.
  • Mover dos veces la misma pieza que al hacerlo incumples con el punto anterior.
  • No estar al tanto de los movimientos de tu oponente.
  • Aprenderse de memoria y no analizar las aperturas, es muy frecuente que al memorizarlas se cometan errores graves con movimientos fuera de sentido.

Una partida que a mi me gusta



Bueno a continuación les pongo una celada que aprendí hace como un año y pensé que nunca la podría jugar y sorpresa la jugué en una simultanea a las dos semanas la y gane, lo que me sorprendió es que todos los movimientos de las piezas negras parecen llevar a la derrota del blanco y cuando es todo lo contrario.

1. e4 e5
2. Cf3 Cc6

3. Ac4
(apertura Italiana sin dificultades para nadie)
3. ... Cd4
(aquí empieza la celada, en realidad es un movimiento malo ya que después de 4. Cxd4 0-0 la casilla d5 queda muy fuerte para las blancas, pero aquí entra duda si comer el caballo y hacer un intercambio normal o comer el peon y tener una ganancia libre de un peón ademas que se amenaza doblete en f7 atacando dama y torre, una oferta muy tentativa)
4. Cxd4
(Se dejaron llevar por la ventaja del peón y la amenaza en f7 "el joven que me enseño la celada me dijo que había analizado a partir de aquí y las negras obtenían al menos un tipo de ventaja ya sea posicional o de calidad")
4. ... Dg5
(lo que piensan las blancas es - la reina esta atacando el caballo, oh!! pero el doblete sigue en pie, sin duda mi rival no sabe lo que juega).
5. Cxf7 (el doblete esta hecho)
5. ... Dxg2
(piensan las blancas - me ataca mi torre, yo le ataco su torre, no puede mover su torre ni comerme el caballo, si la defiendo el no me podra comer y yo después me puedo comer su torre con clama).
6. Tf1 Dxe4+ (empieza a ver la triste realidad el bando blanco, solo tiene dos opciones cubrirse con reina o con alfil si 7 . De2 Cxe2 bueno se ha ganado reina y se puede proteger aun a la torre de g8)
7. Ae2 Cf3#
(A que bonito mate, es todo lo que puedo decir)


[FEN t1a1ract/pppp1Cpp/8/8/4d3/5c2/PPPPAP1P/TCADRT - - - -]

Si ustedes conocen otro mate en las primeras jugadas no duden en comentarlo, me faltaron muchísimos y una que otra celada que creo que es una buena forma de aprender aperturas conociendo los errores de estas, espero le haya agradado y me hallan entendido en los comentarios de las jugadas, si no me entendieron háganlo saber. Saludos

20 de febrero de 2008

El español Shirov logro vencer al líder Topalov en más de seis horas.

En el XXV Torneo Internacional Morelia-Linares



Un juego muy instructivo fue el que se vivió ayer en la cuarta ronda del torneo, iniciaron con una defensa Siciliana lo que dio lugar a un juego muy abierto por parte de ambos después de algunas combinaciones, nadie le aposto a una gran jugada ya que en los intercambios que hubo nadie saco ventaja, ya en la jugada 31 ambos quedaron con 5 peones, aun no se veía con claridad quien podría aprovechar su situación, aunque Shirov el ultimo romántico tenia un peón aislado que para protegerlo metió a su torre aun terreno peligroso, entre sus peones y los del adversario líder del torneo, en este momento ambos demostraron su genialidad con una técnica muy depurada, solo que a Topalov se le presento un inconveniente al no poder proteger a su peón de "g" ya que el peón de "h" estaba bloqueado por otro peón y el de "f" clavado por una torre, por mas que hizo Topalov no pudo evitar que Shirov aprovechara esa pequeñísima ventaja que le permitió el juego, y tras defender bien al rey que ya había lanzado al ruedo pudo comer a otro peón de Topalov y apunto de coronarse. Tras ver todo esto Topalov decidió rendirse y otorgarle el punto a Shirov, esta y todas las partidas del torneo las pueden ver en la pagina oficial del Torneo.

Aqui encuentras las partidas de la Ronda 4

Tablero del encuentro despues de la jugada 31. ... Txb6



[FEN 8/3T1prp/1t1p2p1/4p3/2t1P3/2P3P1/5P1/4T1R1 w - - 0 31]


Ahora hay un triple empate en el primer lugar entre Topalov, el armenio Levon Aronian, vencedor del ucraniano Vassily Ivanchuk, y el campeón mundial, el indio Viswanathan Anand, quien hizo tablas con el azerbaiyano Teimour Rabjadov.

19 de febrero de 2008

Zugzwang

Una palabra alemana que significa obligación de avanzar. El término se utiliza para una posición en la que el quien tiene que mover va a obtener un resultado peor que si fuera el turno del oponente. El término se utilizó por primera vez en una revista alemana de ajedrez en 1858. Con el siguiente diagrama se explica mejor la posicion, es en un final de Rey contra Peon Rey

El que mueve pierde la ventaja

[FEN 8/8/8/8/8/4r3/3p4/3R4 ¿? - 0 0]

  • En esta posición si le tocase jugar al bando blanco no tendrá mas opción que 1. Rc2 y después de 1. ... Re2 las blancas no podrán regresar a d1 por lo que no se pudo evitar la coronación del peón.
  • En cambio si fuera el turno de las negras es bien sabido que no puede alejarse del peón por que se lo comería el rey blanco y no tendría material suficiente para hacer mate lo que ocasiona tablas, la casilla e2 es amenazada por el rey y la única opción que tiene es d3 pero lo que provoca con este movimiento es taparle las salidas al rey en c2 y e2 sin amenazarlo, lo que genera rey ahogado, tablas.
Como podemos observar hay posiciones que nadie desearía obtener, pero si sabemos jugarlas y premeditar hacia el contrincante es una buena herramienta, como el caso de la triangulación de rey que preparare próximamente estén pendientes.

Problema de ajedrez numero 3

Juegan blancas y ganan la partida


Bueno en esta ocasión les pongo este problema, no se si halla sido sacado de una partida de verdad pero de que es muy instructivo que no quede la menor duda.



[FEN t2d2r1/8/2p2tp1/1pPp1p2/p2D1P2/P7/1P2PR2/6TT b - - 0 0]

El tema de esta partida se publicara en los comentarios con el fin de no dar pistas sobre su solucion.

18 de febrero de 2008

Como enseñar ajedrez a niños pequeños


Algún día escuche decir que si no eres Gran Maestro a los 13 años ya no eres nadie en el ajedrez, no lo creo, pero lo que si creo es que si aprendes a jugarlo desde temprana edad tienes bastante tiempo para llegar a los 13 años con un buen nivel.

Este Articulo trata solo de enseñar a los padres la metodología para mostrarle el reglamento básico a sus pequeños la técnica y estrategia sera mas adelante.

Enseñanza del reglamento a niños pequeños



Este método es muy efectivo pero requiere mucha paciencia por parte del instructor esta basado para una edad promedio de 4 años. Lo que debemos saber es no saturar la mente de nuestro aprendiz con reglas y reglas lo que ellos quieren es jugar y siendo así juguemos con ellos.

  • Lo primero que debemos hacer es mostrarle el movimiento de las torres son las piezas mas sencillas, jugar algunas partidas con solo las torres, mostrarle la manera de capturar. IMPORTANTE.- El objetivo de estos juegos previos no es el jaque mate, solo la captura de todas las piezas.
  • Una vez comprendido el movimiento de las torres que puede ser desde algunas horas o incluso un día se enseñara el movimiento del alfil la otra pieza con un movimiento recto, de igual manera como se hizo con las torres se juegan algunas partidas con solo esta pieza hasta comprender el movimiento claramente.
  • En la siguiente sesión muestre el movimiento de la reina; se mueve como torre y alfil, ya no sera muy complicado de entender, también muestre como se mueve el rey; como una torre y alfil chiquitos, juegue algunas partidas combinando las piezas, siempre con el objetivo de la captura total de las piezas.
  • Adquiridas estas habilidades llega el momento de las piezas mas complicadas por aprender, el caballo, esté se mueve primero como una torre y luego como un alfil, ensaye con el pequeño sus movimientos y luego póngalo en combinación con las demás piezas.
  • La única pieza que hace falta es el peón que se mueve como una torre chiquita y come como un alfil chiquito, en este momento no explique para nada "el peón de paso". Dedique esa misma sesión a la explicación del enroque.
  • Ahora el niño esta listo para jugar una partida solo que ahora cambia el objetivo del juego, esté sera la captura del rey, dígale que ganara el que se coma el rey del oponente, esta etapa sera la mas larga dedique bastante tiempo hasta que no tenga confusiones con el resto de las piezas ya que mas adelante entrará en mas líos por eso debe estar preparado.
  • Cuando este jugando adviertale cuando se produzca un jaque pero sin decir la palabra, paulatinamente el lo empezara a asimilar, luego entonces levante su expectación preguntándole ¿Que es el jaque? seguramente el ya habrá escuchado esa palabra, siga jugando y cuando vea el momento mas conveniente explíquele lo que es.
  • Finalmente podrá enseñar los demás movimientos especiales y estará listo para competir con otros niños.
Como he dicho al inicio del post la parte táctica y estratégica se enseñaran aparte, pero este es un buen metodo para que el niño prenda los conceptos básicos.

Doy las gracias por la imagen al usuario Fellowship de flickr.

17 de febrero de 2008

Finalizando la tercer ronda del XXV Torneo internacional Morelia-Linares Topálov es el lider solitario

Con una victoria frente a Aronian en la primera ronda, tablas con Radjabov en la segunda y el juego que logro imponer ante Ivánchuk el día de hoy Topálov logra ponerse en la punta con 2,5 puntos.

Al igual que el otro juego de este torneo comentado aqui Anand - Alexei se inicio con la defensa siciliana variante Najdorf

Topálov fue agresivo con piezas blancas. En la jugada 32 fortaleció su posición con un peón de ventaja y un alfil más activo que el del ucraniano Ivánchuk, y así pudo poner su caballo en f3 haciendo retroceder a su contrincante con Caballo a g6 apoderándose de las casillas centrales.


[FEN 1A3r2/4appp/3p4/3Pc1P1/4P2P/2P5/3C1R2/8 w - - 1 31]


Dicha posición facilitó el avance de sus peones.

Después de 40 movimientos, con los peones pasados, se empezó a notar que la partida estaba del lado de Topálov. Movimientos más tarde, con una inminente coronación de uno de los peones blancos, Ivánchuk abandonó.

La partida completa la pueden encontrar en la pagina oficial del torneo o dando clic aqui

Via: El tiempo.com

Problema de ajedrez numero 2

Este es otro de los demás problemas que me enfrente cuando recién conocía este mundo del Ajedrez, no es tan complicado y es muy instructivo para los que apenas empienzan a entender algo de los conceptos basicos del juego

Juegan negras y hacen jaque mate en solo tres movimientos



[FEN 8/8/8/8/3t4/3r4/8/3R4 b - - 0 0]

El tema del problema se indica una vez resulto en la parte de los comentarios

Tactica: Eliminación de la defensa

El concepto de eliminación de la defensa es uno de los mas básicos, no tiene mucha complicación y muchos de nosotros lo hemos podido deducir a lo largo de una partida sin siquiera haber conocido antes este concepto, trata básicamente de comer una pieza que esta defendiendo otra, aparentemente perdiendo ventaja para después poderla comer la pieza que ahora ha quedado indefensa.



[FEN 8/1p1p4/2r5/1Ta5/4P3/6P1/4At2/5R2 b - 0 0]

En este ejemplo podemos ver que si juegan negras
1. ... Txe2 (blancas esta obligado a tomar la torre)
2. Rxe2 Rxb5 (obteniendo ventaja las negras)

Esta partida también tiene contrajuego. La disposición de las piezas es meramente instructiva ya que se pueden obtener otras jugadas con los peones o después de 1. ... Txe2 las blancas pueden optar por no comer la torre con el propósito de seguir luchando, aunque la ventaja también se habrá dado.

Este tipo de jugadas son las que siempre tendremos que buscar. A un nivel básico puede presentarse sin previo aviso de los jugadores, pero a un nivel mas alto, estas jugadas se intentan buscar varios movimientos antes como consecuencia de otros intercambios.

Como organizar un torneo "todos contra todos"

Método Round Robin



El método de competición Round robin se utiliza para enfrentar a un participante de un grupo contra todos los que integran ese grupo, en otras palabras es la forma de organizarlos para que se enfrenten todos contra todos. Es el método por excelencia que se utiliza en las ligas de ajedrez así como en otros deportes y uno de los mas utilizados cuando el numero de jugadores es pequeño. A diferencia del método de competición suizo este da la oportunidad de dar un resultado real sobre cada oponente.

El nombre del método es Round robin, pero antes de explicárselos les doy la definición según Wikipedia.

"Round robin es un método para seleccionar todos los elementos en un grupo de manera equitativa y en un orden racional, normalmente comenzando por el primer elemento de la lista hasta llegar al último y empezando de nuevo desde el primer elemento".



Cómo organizarlo.



  • Debes tener el numero de participantes, si el numero es par lo divides entre 2 y obtienes el numero de encuentros por fecha. Si es impar le agregas uno y luego lo divides entre 2 para el mismo resultado.
  • En una libreta empiezas a numerar del 1 hasta el numero de encuentros por fecha que hayas obtenido. luego continuas en la fila siguiente y cuando alcances el numero mayor impar reinicias la cuenta desde 1 hasta que dicho numero ocupe la ultima columna de la fila.
  • Así tendrás tantas filas como fechas hayan (una menos que los participantes en el caso de ser un numero par y el mismo numero en el caso de ser impar) cada una con tantas columnas como partidos por fecha. Con ese cuadro ya tienes a los locales.
  • El siguiente paso es definir a los visitantes. Empiezas a numerar desde el 1 hasta el mayor numero impar pero esta vez empezando desde la ultima columna de la ultima fila hacia atrás hasta la segunda columna de la fila y continuas luego hacia arriba hasta que el numero mayor impar ocupe la segunda columna de la primera fila.
  • La primera columna sera reservada para colocar el numero par mas alto o numero de participantes en el caso de ser un numero par. En el caso de que el numero de participantes sea impar dicha columna sera el indicador de a quien le toca "descanso" en la fecha.


Con un ejemplo séra más claro.



Supongamos que tienes 8 participantes. el numero de partidos sera 4 por fecha (8/2) y el numero de fechas serán 7 (8-1) obviamente el 7 sera el numero impar mas alto.
Primero creas tus filas y columnas de locales enumerándolas como sigue formando 4 columnas en 7 filas:

1- 2- 3- 4-
5- 6- 7- 1-
2- 3- 4- 5-
6- 7- 1- 2-
3- 4- 5- 6-
7- 1- 2- 3-
4- 5- 6- 7-

(si observas, el 7, que es el numero impar mas alto, se va a ubicar en la ultima columna cuando hayas alcanzado la ultima fila y en cada columna no se repite ningún numero)
Luego numeras de atrás hacia adelante a los visitantes dejando la primera columna libre:

1- 2-7 3-6 4-5
5- 6-4 7-3 1-2
2- 3-1 4-7 5-6
6- 7-5 1-4 2-3
3- 4-2 5-1 6-7
7- 1-6 2-5 3-4
4- 5-3 6-2 7-1

Finalmente agregas el numero par mas alto, en este caso el 8, en la primera columna, pero para que no se quede siempre de visita lo alternas uno visita y otro local:

1-8 2-7 3-6 4-5
8-5 6-4 7-3 1-2
2-8 3-1 4-7 5-6
8-6 7-5 1-4 2-3
3-8 4-2 5-1 6-7
8-7 1-6 2-5 3-4
4-8 5-3 6-2 7-1

Ahora que tienes el cuadro simplemente intercambias el numero por el nombre del participante y listo. Me parece increíble lo fácil que resulta y que lo haya conocido ya de grande, que barbaridad!!!

Les dejo unos enlaces Tournament 16, se trata de un programa para Windows XP que crea calendarios de sistema todos-contra-todos y exportar a HTML. Y Round Robin Generator, enlace a un programa en línea para crear calendarios de sistema todos-contra-todos y exportar a MS Excel.

16 de febrero de 2008

Anand gana su primer partida en el XXV torneo Morelia-Linares

El Gran Maestro Viswanathan Anand obtuvo su primer triunfo en el XXV Torneo Internacional de Ajedrez Morelia-Linares, al imponerse con piezas negras al actual campeón español, Alexei Shirov.

Con tan solo 30 movimientos el GM hindú pudo obtener una victoria, su contrincante no pudo defenderse de tal agresividad que marco el juego de la primer ronda, esta partida fue la mas interesante de las cuatro que se jugaron

Fue un juego muy agresivo



Anand presento una defensa Siciliana con variante Najdorf, por medio de la cual poco a poco acorralo a su adversario, quien al final no tuvo mas remedio que aceptar su primer derrota del torneo.

"Sacrifique la calidad y creo que fue una buena partida; yo creo que el no tuvo control de juego. La partida estuvo muy complicada, no pude evaluar mi posición muy bien. Creo que mi sacrificio de calidad, torre por caballo, fue una innovación" palabras de Anand obtenidas del diario local La Voz de Michoacan


Hoy escuchando la narración de Leontxo Garcia que comenta la jugada 13. ... Txc3 habla de una preparación de escritorio espectacular, ya que la ventaja de esta jugada se pudo observar 10 movimientos después, a continuación les pongo la partida completa.

El juego



1. e4 c5
2. Cf3 d6
3. d4 Cxd4
4. Cxd4 Cf6
5. Cc3 a6
6. Ag5 e6
7. f4 Cbd7
8. Df3 Dc7
9. O-O-O b5
10. Ad3 Ab7
11. The1 Db6
12. Cb3 Tc8
13. Dh3 ...

así queda el tablero después de 13. Dh3

[FEN 2t1ra1t/1a1c1ppp/pd1ppc2/1p4A1/4PP2/1CCA3D/PPP3PP/2RTT3 b r - 7 12]

13. ... Txc3
14. bxc3 Dc7
15. Rb1 Ae7
16. e5 dxe5
17. f5 Cd5
18. Axe7 Rxe7
19. fxe6 fxe6
20. Dg3 g6
21. Td2 Tc8
22. Dg5+ Re8
23. Dg4 Cxc3+
24. Ra1 Ad5
25. Te3 Cf6
26. Dh4 De7
27. Af1 Axb3
28. cxb3 Cce4
29. Tb2 Tc1+
30. Tb1 Dc5

0-1

He analizado esta gran jugada con software y obviamente no ven el sacrificio, pero una vez hecho indican que hay una ventaja a favor de las negras, esto solo puede ser producto de un gran análisis que ha hecho Anand que seguramente tenia bastante tiempo intentando sacarlo para mostrarlo al mundo.

Problema de ajedrez numero 1

Mueven negras y ganan la partida en dos movimientos


En realidad yo no tengo muchos años jugando ajedrez de hecho aun recuerdo el primer problema de ajedrez que alguien me enseño, es el siguiente:

[FEN 8/t7/8/8/8/1p6/PP6/RAr5 b -- 00]

El tema de este problema aunque lo conozco no lo pondre ya que creo que es parte del problema, si responden el problema ustedes mismos sean quienes digan la categoria.
Como pueden ver el diagrama fue hecho por mi mismo, en este momento estoy trabajando en un visualizador mas facil de usar.

15 de febrero de 2008

Curso

Aprender ajedrez no es tarea fácil y no se puede saberlo todo, este curso toca los temas necesarios para ir mejorando nuestro aprendizaje de manera gradual, tocara los siguientes temas en una forma cíclica para ir nutriendo cada uno de los aspectos que componen esta mágica enseñanza.

Temas

(para verlos da clic en el titulo del tema)



Cuestiones fundamentales.- En este tema ya todo esta dicho, el tablero, el movimiento de las piezas, los movimientos especiales, cuestiones técnicas del juego y algunas reglas serán los aspectos tomados en esta sección.

Conceptos teóricos.- En ajedrez se presentan algunas situaciones particulares, que en esta sección añadiremos, diremos como se puede llegar ahí y como resolverlas.

Finales.- Antes de poder culminar el juego e intentar hacer mates hay una etapa determinante y es cuando el adversario aun se puede defender, algunos finales están ya muy estudiados, aquí pretendemos hacer una guía para que no nos tomen de sorpresa.

Mates.- Si no sabes hacer mates nunca podrás ganar una partida de ajedrez, aquí se mostraran los diferentes tipos de mates, desde los mas básicos hasta los mas avanzados y uno que otro artístico, la parte mas fría del blog.


Táctica.- Hay tanto material de este tema, cuestiones que jugada tras jugada debes de intentar buscar porque te pueden hacer ganar algún tipo de ventaja. Analizadas por temas, eliminación de la defensa, ganancia de tiempos, ataque al descubierto, etc.


Aperturas.- Y que tal que la ventaja la obtengas desde el principio, pues mejor, con una buena base de aperturas al sentarte frente al tablero tendrás asegurada una ventaja adicional en el juego frente a alguien que no las conozca.


Estrategia.- Cada movimiento tiene su “¿Porque?” y entender de que manera llevas a cabo tus movimientos es vital para el desarrollo de tu partida, jugar agresivo, buscar aquella linea que se ha debilitado o contraatacar en el momento preciso es parte de la estrategia del juego.

11 de febrero de 2008

Reglas de los comentarios

Recuerda ser respetuoso, no insultes a otras personas, ni uses palabrotas, hay una persona al otro lado de la pantalla.

Habla bien, NO ESCRIBAS EN MAYUSCULA TODO, que en internet se entiende como un grito, no escribas como en un SMS, evita cosas como "ke", "x q" y demas abreviaciones.

Si no sabes como escribir la respuesta de un problema de ajedrez puedes leer esto. Por favor, procura que tus comentarios estén relacionados con esta entrada, si tienes algo que decirme puedes hacer uso del formulario de contacto.

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Sobre mi

Hola que tal, mi nombre es Adrian tengo 20 años y soy estudiante de sexto semestre de Químico-Farmacobiologia. Soy poco menos que un jugador de café y estoy aprendiendo publicando en este blog.

Este blog lo estoy realizando por mi amor a este deporte, aunque soy bastante nuevo en esto el Ajedrez ya me ha atrapado y cautivado, escribiendo aquí me he dado cuenta que me falta aprender aun mas, les ruego que si se dan cuenta de algún error me lo hagan saber también los invito a participar en los problemas que pongo respondiendo en los comentarios.

Para hacerme llegar sugerencias criticas o lo que quieras puedes hacerlo desde el formulario de contacto.

Notacion FEN

¿Que es?


La posición inicial del juego en notación de Forsyth-Edwards (del inglés Forsyth-Edwards Notation). Se utiliza para registrar juegos parciales, que empiezan en alguna posición determinada. (Ha diferencia de la Notación PGN que sirve para registrar los movimientos). También es necesaria para variantes del ajedrez como en el Ajedrez aleatorio de Fischer, donde la posición inicial no es siempre la del ajedrez convencional. En los casos de problemas de ajedrez, o soluciones artísticas de estos es esencial y muy útil.

A nivel de desarrollo informático es muy conocida esta notación, es esta la que utiliza el software en la actualidad, junto con la notación del juego portable PGN, en los sitios de internet se muestra en caso de que no se puedan utilizar graficos. Lastima que a nivel medio no sea muy conocida y de esto me he dado cuenta al menos en Mexico cuando he querido almacenar un problema que alguien ha mostrado para entretenernos entre juego y juego o para pensar mejor la solucion de alguna partida que he visto por ahi, la mayoria de los jovenes hace todo tipo de dibujos del tablero y despues dibuja las piezas en su lugar, en cambio con la notacion FEN solo utilizamos un renglon o menos para inmortalizar una posicion en el tablero.

¿Como se crea la notación FEN?

Nota: En este articulo utilizare las iniciales de las piezas en español, señalando que encontraras algunos juegos o programas que los leeran solo en Ingles. (las iniciales de las piezas en ingles son; Peon P, Torre R, Caballo N, Alfil B, Dama Q y Rey K)


1.- Te pones frente al tablero en la posición del jugador de piezas Blancas.
2.- Empezaras a leer como si fuera un libro de la esquina superior izquierda (casilla A8) en forma horizontal (por toda la fila 8) hasta llegar a la siguiente fila y así por todas las filas culminando en la esquina inferior derecha (Casilla H1).
3.- Anotaras casilla por casilla la inicial de la pieza que este en cada una con mayusculas para blancas y minusculas para negras. En caso de que halla espacios anotaras el numero de espacios entre pieza y pieza.
4.- Para separar una fila de otra es necesario que pongas una linea diagonal. Ejemplo fila8/fila7/fila6/fila5/fila4/fila3/fila2/fila1/
5.- Al terminar de anotar todas las piezas en su lugar nos dispondremos a indicar las especificaciones tecnicas del juego, anotaremos la inicial del bando que tiene el turno (puede ser B o n). Ejemplo ...fila1/B le toca jugar a las blancas
6.- Dejamos un espacio e indicamos solo si hay posibilidad de enroque; para blancas R si hay enroque del lado del rey y D si hay enroque de lado de la dama, y lo mismo para el bando negro pero con minusculas. Ejemplo ...fila1/B Dr (siguen habilitados los enroques de dama para las piezas blancas y de rey para las negras)
7.- Otro espacio en blanco y anotaremos solo si en la ultima jugada se movio un peon dos casillas, esto para indicar la posibilidad de comer al paso, lo que pondremos es la casilla por la que paso por ejemplo en la apertura 1. e4 anotariamos la casilla e3 que fue por donde paso el peon, en caso de que no se halla movido el peon dos casillas solamente ponemos un guion corto -. Ejemplo ...fila1/B Dr f6 el ultimo movimiento realizado fue peón de f7 a f5
8.- Dejamos otro espacio y simplemente ponemos en numero de medios movimientos que van desde la ultima captura o el ultimo movimieto de peon.
9.- El ultimo campo es el numero total de movimientos en toda la partida.

Ejemplos



La notación FEN para la posición inicial:

tcadract/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/TCADRACT b RDrd - 0 1

Luego del movimiento 1. e4:

tcadract/pppppppp/8/8/4P3/8/PPPP1PPP/TCADRACT n RDrd e3 0 1

y luego del movimiento 1. ... c5:

tcadract/pp1ppppp/8/2p5/4P3/8/PPPP1PPP/TCADRACT b RDrd c6 0 2

y luego de 2. Cf3:

tcadract/pp1ppppp/8/2p5/4P3/5C2/PPPP1PPP/TCADRA1T n RDrd - 1 2

observaciones comparando las 4 notaciones, despues de las 8 filas sepuede observar alternadamente la inicial de cada bando B y n, en las cuatro estan disponibles todos los enroques lo indican las letras RDrd, como en la primera y en la ultima notacion no se acababa de mover peon dos lugares se observa el guion corto - pero en la notacion 2 y 3 indican la casilla por la que paso el peon al moverse dos lugares, e3 y c6. Solo hasta el ultimo movimiento se contabiliza los medios movimientos sin mover peon o captura. Y el ultimo numero indica los movimientos totales que se han jugado 1 1 2 2 3 3 4 4 .....

Espero que les halla gustado mi primer articulo y cualquier duda que tengan haganmela llegar se los agradecere mucho.

Todo se prepara para el Torneo Linares-Morelia

Leyendo en un periodico local encuentro esta nota, acontinuacion un fragmento.

Seis de los ocho Grandes Maestros (GM) que participarán en el XXV Torneo Internacional de Ajedrez Ciudad de Linares-Morelia, llegarán hoy a México y horas más tarde harán su arribo a esta ciudad.
Quienes llegarán primero a tierras michoacanas son: el hindú Viswanathan Anand quien es el campeón defensor de la justa, el número uno del mundo y soberano mundial del deporte ciencia.
Junto a Vishy también llegarán, Teimour Radjabov representante de Azerbayán, el ucraniano Vassily Ivanchuk, el noruego Magnus Carlsen, el armenio Levon Aronian y el español Alexei Shirov.
Mañana se espera la llegada del húngaro Peter Leko, y como es ya una costumbre, el búlgaro Veselin Topalov será el último en unirse al grupo tan sólo a un día de la inauguración programada para el próximo jueves.
La hora del arribo de los jugadores se desconoce aunque se espera que sea ya entrada la noche, y tampoco se sabe con certeza el lugar en el que se hospedarán aunque es probable que el Hotel Juaninos les sirva como morada durante su estancia.


Ya espero con ansia este torneo y tomarme la foto con los jugadores, soy de Morelia y me siento muy afortunado de que se lleve este torneo tan importante aqui.

Fuente: Cambio de Michoacan

¿Que es un feed?

Actualmente la cantidad de información que hay en la red es infinitamente grande y precisa, especifica para cada usuario, lo que ocasiona que muchas veces no encontremos lo que buscamos ya que tenemos que pasar y pasar información que probablemente no nos sea muy útil antes de que lleguemos a la adecuada, pero una vez que encontramos lo que deseamos nos tenemos que mantener informados, y habiendo tantos sitios que tratan sobre temas similares es una gran perdida de tiempo visitarlos uno a uno esperando que haya nueva información, los feeds se encargan precisamente de eso, de ahorrarnos ese tiempo.

¿Como funcionan?



Es muy seguro que hayas visto este icono antes, es el signo universal del feed, aquí se concentra toda la información de un sitio web y se actualiza de inmediato, el usuario se suscribe y recibe toda la información de la pagina sin visitarla. Antes el usuario iba a la pagina, ahora la pagina va al usuario.

¿Para que sirve el feed?



Como hemos dicho, para estar al tanto de las última información que se produce en un sitio web. Pero las fuentes de información no se limitan a fuentes de noticias y paginas serias. Con los feeds también puedes:

  • Mantenerte al tanto de tus blogs favoritos.
  • Saber si tus adversarios han movido en paginas de juegos como chees.com
  • Enterate cuándo tus amigos suben fotos en sus espacios como, MySpace, Hi5 u otras páginas sociales.
  • Se el primero en saber cuando tus amigos publican fotos en servicios como Flickr.
  • Conocer los últimos vídeos de tus autores favoritos en YouTube.
  • O cuando yo ponga un articulo nuevo en esta pagina.

¿Como utilizar los feeds?



Es muy sencillo lo primero que debes tener en cuenta es en donde vas a leer toda la información que recibas, para esto hay muchos servicios gratuitos, en primer lugar los puedes recibir en tu correo, también los puedes recibir en una pagina web a la que tu solo puedes entrar, o puedes descargarte un programa de escritorio (este es el menos recomendable).

Si decides que sea por correo, en la mayoría de las paginas te muestra esa opción incluyendo esta, en la parte superior izquierda de tu pantalla solo pones tu correo presionas el botón "enviar" y se te pedirá que introduzcas un código antispam, y listo recibirás un correo de confirmación y podrás disfrutar de los contenidos de tu pagina favorita.

Si has decidido que todas las actualizaciones de tus sitios favoritos sean por una pagina web hay muchas opciones, lo único que tienes que hacer es darte de alta en alguno y listo, aquí les pongo unos de los mas populares.



Estos son los mas recomendables aunque yo casi no le entiendo a la interfaz de Bloglines, les recomiendo mas el de Google y Yahoo. Pero si lo que quieren es un lector de escritorio yo no les puedo ayudar mucho mejor les dejo el link a los ocho mejores, clic aquí para verlos.

Es muy sencillo empezar



Solo entra a iGoogle y registrate con tu cuenta de Google, si no tienes cuenta es muy fácil crear una. Después de eso presiona aqui para empezar a añadir contenido a tu pagina.



Así se ve mi pagina de inicio de iGoogle donde tengo todo mi contenido agrupado por categorías (Noticias | Ciencia | Ajedrez | Geek) ya no tengo que entrar a todos los sitios si no están actualizados.

Si aun no te queda claro pongo un vídeo que vi por ahí.



De ahora en adelante cada que veas el botón naranja sabrás que te puedes suscribir a esa pagina y ahorrarte mucho tiempo. He hecho este tutorial de una forma muy rápida si crees que le hace falta algo o no explique bien una cosa te invito a que hagas un comentario o me mandes un e-mail para corregirlo.

Bienvenidos a este blog

Este blog es creado con una gran inquietud que se tiene desde hace tiempo con la finalidad de crear un espacio en español donde se toquen esos temas del ajedrez que no son publicados en otros sitios y aunque no contenga las herramientas tecnologicas mas adecuadas se plantea hacer una introduccion a todos aquellos que deseen adrentrarse a la magia que es el ajedrez.

Un saludo de su Autor Cesar Gomez.
Recomendación de la Semana: Juegos para el cerebro